Tibia 
Tibia








   

Search page
Find
Find character
Find
menu
menu




Quest solutions - the motion picture

Dwimenor
05.07.10 11:33
Shoohaby was a bit restless. He stood near the portal and waited until it opens. But it's not the case. Demon was waiting ont he other side of the portal. But that's also not the case. Headquarters sent him to the distant north, to Svargrond, with an important mission. As a result, he was thrown into the arena, fighting monsters, watched by crowds eager entertainment. Not only he had to withstand whistlers, but also try not to be exposed as secret agent. Pretending to be a knight is not too difficult, he even managed to borrow Avenger. But secret agent does not fight like this. Secret Agent does not fight at all!

Portal has opened a Shoohaby go through to meet demon. The first fire ball was blocked by the amulet. Demon didn't hesitate and attacked before fire come down. He was very surprised to see that his hand, rather than crush the burnt remnants of the enemy, float in the air cut off by a bluish sword. "For crying out loud!" thought Shoohaby. He searched his pockets and took out some red stars. "DAMN ..!" BOOOOM! The last words were drowned out by the explosion caused by red shurikens in his thorax.

Cut! Technicians, patch up Obliverator! Prepare a second shot.

Shoohaby grimaced even more. Secret mission? Got to be kidding me. If the Agency wants to record a training video for Agents, let stuntman do it. I amnot suitable for this. But nooo, all others have no such experience, they said. They do not have your charisma and your movements, they said. And he knew that it was all about cash. They typed that into his contracted and made him do it as a part of the job. Shoohaby will not get even single coin from that.
Shoohaby looked at the remains of a demon, sewn together by engineers. Instinctively patted wooden stake, hidden under his coat. If the director knew what Shoohaby has, he would go mad. Renting Obliverator for few days costs a lot. Sure, he was trained, signed the contract for the bull's skin, using blood, at the midnight. He has to scream, throw fireballs and look menacing, but not kill. But Shoohaby didn't trust him. You won't live long if you trust demons. Wooden stake was a life insurance policy in case Obliverator found a loophole in the contract. Bah-Bah, some quick exorcisms, and demon will not even know when he would be back in hell. It would be great if they went there together with the director, but you can't have everything.

Shoo! - So, director does remember about him - How many times do I have to repeat, at this stage you have to be a knight. No throwing, magic, and things like this. It is the third time we repeat this shot - the director has a red face like a demon. When this is turned around to scream at the magicians providing light, Shoohaby muttered Exori San quickly, and shoot a small bright bullet at the director's back. He knew that it will not work. This spell does not work on humans. But I felt a little better by making sure that the director is not a demon. Next time, I'll try frost arrows - he wonders - who knows, maybe he is camouflaged dragon?




Test server is great place for making weird things. You have unlimited amount of gold and don't need to worry about deaths. Supported and Promoted fansites gained access to test server from the first day it was online. We used this time (and gold, don't forget about gold!) not only to get info about new update, but also to go record some quests. You can find all of the mainland quest recorded so far on this page. Quests with recorded solutions are marked with blue camera
Discuss this on our forum>>>


Test server open for all premium players

Dwimenor
23.06.10 14:00
Te test new questline properly all premium players are now allowed to join test server.

Game data where impored from server save at 14th June 2010. This means that your character (items, level, premium status, account password) will be the same as at this date.
Discuss this on our forum>>>


Test server report #2: Behind the Great Gate

Dwimenor
21.06.10 19:12
First mission of the main questline (Wrath of the Emperor) allows to bypass the Great Gate and gain access to new area. What you will find there? New monsters of course. And a lot of old friends from Zao.

1. Exit from maintenance tunnel - pyramid
When you pass all the guard posts and get behind the Great Gate, you will be welcomed by Lizards. Nothing special, 5 floors with some:
  1. Lizard Dragon Priest
  2. Lizard High Guard
  3. Lizard Legionnaire
When you decide to leave pyramid you can go to few places. Main road leads to the castle and Great Gate. If you choose northern path, you can find rebels hideout in the mountains full of mutated creatures.





2. Brimstone Bug
On the way to the castle and The Great Gate you will meet a lot of enemies. Besides patrolling Lizards (a LOT of Legionnaires) you will find Lancer Bettle, Wailing Widow oraz Brimstone Bug.
Brimstone Bug himself isn't that strong. They where stronger before testers demanded to lower their strength. Currently it's 1300hp and 600 exp opponent with melee attack similar to Giant Spider and some spells. Those spells are terra-based AoE and mana draining wave. Additionally bug is immune to death type attack and always fights in groups with other monsters.




If you take a close look to last screenshot, you will see...yes that's Ghastly Dragon

3. On the way to the Castle
Castle behind the Great Gate in the main area of this update. But number of monsters in there oscillates within the limits of absurdity and looks like getting through PoI or Inquisition quest.
On the way to the castle you will find several nice-looking places


And the castle gate, guarded by strongly looking guardian

4. Souleater
You can find souleaters in the north part of the new area. In the mountains you will find rebels hideout, guarded by many mutated beastsSouleater is undead creature. It's a partial ghost, so it's strong against physical damage. It can be damaged with normal weapons, but the damage is very low. It's best to use energy and fire or, if you're Paladin, holy.








5. Short news from test server
  • CMs confirmed that it will be possible to get all achievements. If two or more are excluding themselves you can always make new character and get missing achievement (for example from other fraction in Djinn war)
  • Unfortunately it will not be probably possible to display more then 5 achievements on your profile. As CM said "It's cool to get 60 medals, but would you show all of them at the same time?". There was also a point, that by showing all achievements it will be possible to determine hidden characters on one's account.
  • The main quest line "Wrath of the Emperor" is not only endless monster slaughter but also some quests requiring patience and hard mind working. For example first mission (stalking through maintenance tunnel) or ninth mission (like oldschool text RPG)
  • Last mission of the Wrath of the Emperor quest was bugged till today. Last leaver was finely fixed, so everyone can finish it. You can expect some reports from whole questline soon.
  • If you like Tibia Tales quest, you will be happy to hear this: there will be new TT quest: An Interest In Botany.
  • Bankers will now check if you have enough capacity before they give you money. They will no more drop it on the ground.
  • Testers aren't happy about how the Castle looks. Paladin with decent level can get ~400k/h exp just with Divine Caldera spell. The other thing is number of dead ends. Most of the teams loose all of their supplies before getting to the end. Also skipping all of the monsters isn't best idea. It can become hard when you will be outnumbered. Keep hope it will be changed.
Discuss this on our forum>>>


Test server report #1: Technical changes

Dwimenor
18.06.10 15:43
This update surly will change a lot, but the most interesting are little technical changes. New zones? Monsters? Quests? We have this each update. Before we get materials about new hunting grounds and monster, we would like to present some little changes which will come with update

Achievements
Achievements are something what every console player knows. Recently they are implemented to several MMO. It's easy to say "I've killed 6666 demons" when the only proof is the quest log entry. Now you will be able to show your in-game achievements on the character's profile page on tibia.com.
Achievements are grouped in 5 categories
Grade 1
  1. Allow Cookies?
  2. Bearhugger
  3. Bone Brother
  4. Chorister
  5. Honorary Barbarian
  6. Huntsman
  7. Just in Time
  8. Mathemagician
  9. Nightmare Knight
  10. Secret Agent
  11. Talented Dancer
  12. The Milkman
  13. Amateur Actor
  14. Animal Activist
  15. Beach Tamer
  16. Blessed!
  17. Greenhorn
  18. Lucid Dreamer
  19. Matchmaker
  20. Sea Scout
  21. Vive la Resistance
  22. Archpostman
  23. Efreet Ally
  24. Ghostwhisperer
  25. King Tibianus Fan
  26. Marid Ally
  27. Passionate Kisser
  28. Perfect Fool
  29. Scrapper

Grade 2
  1. Champion of Chazorai
  2. Culinary Master
  3. Explorer
  4. Follower of Azerus
  5. Follower of Palimuth
  6. Friend of the Apes
  7. Golem in the Gears
  8. High Inquisitor
  9. Master Thief
  10. Ruthless
  11. Top AVIN Agent
  12. Top CGB Agent
  13. Top TBI Agent
  14. Annihilator
  15. Elite Hunter
  16. Warlord of Svargrond
  17. Master of the Nexus

Achievements from grade 3 and 4, as well as "Secret achievements", are not know yet. The only thing we know, is there are 39 secret achievements in the game.

Achievements from grade 1 and 2 are available from doing quests. Grade 1 are for easy quests, grade 2 requires doing some more difficult mission. On grade 2 there are easy quests as AVIN/CGB/TBI and very hard: Pits of Inferno, Inquisition or Annihilator. Just think what kind of incredibly hard things you will have to do to get achievements grade 3 & 4.
Currently it's known that some of achievements are only for people on the top high-score on their server.
You should also know, that's impossible to get all of the achievements with one character. You can't simply become both Marid and Efreet ally. Achievements are shared by all characters on the same accounts, so you need to create other character to get achievements from Rookgaard.
Quote:
Originally Posted by Carban
The reason is that we want to avoid that people are angry because they cannot get for example that super duper Rookgaard assignment for their main because they are already on mainland. This way, they can just make a new Rookie and get it.
Currently it's possible to set maximum 5 achievements on your character profile page, but testers are trying to convince Cipsoft to rise this limit, or even make it possible to show all of the achievements.

Stackable Runes and Potions
This new function was mentioned in some previous update teasers. That's brilliant feature, especially for mages.




You can put up to 100 items on one slot, so you don't need to take dozens of backpacks with you. One stack is equal to 5 backpacks. Including weight, becouse all potions are 1/20 backpack weight heavier.

Items are automatically stacked
When you put item into the backpack, it will be automatically added to stack of items of the same kind. During hunt you can just move gold on backpack, and it will be automatically sorted and stacked. It works for all items that are stackable: gold, runes, potions, "new" monster items and addon items.

Unified Spells
Do you go crazy, when someone spam something with his exura spell? Spamming with quotes inside spells during major battles is annoying: you can barley see what is happening. After update you will be able to use additional words in incantations, but they will not be displayed on screen. The only thing that you can change is capitalising letters
Exura ""And then he said: gotcha! => exura
ex ura =>exura
eXURa =>eXURa

Reports
Now everyone can report other's statements, on both private and global channels.










Invites
To stop the spamming, Cipsoft added some limits to number of players you can invite to prove channel or party channel.

New backpack
New backpack: Jewelled Backpack. All keyrings where turned into new backpacks.
13:17 You see a jewelled backpack (Vol:22).
It weighs 17.00 oz.
Discuss this on our forum>>>


Results of the contest "Mission: Codename XYZ"

Dwimenor
18.06.10 09:28
Test server begins, and so our reports. But before we grab some good materials to present, it will take some time. Use it to read winning stories of our great contest: Mission Codename XYZ

First place, 30 dni PACC, Orc Jew Shredder and Golden Trophy of Excellence gets: Sarah Monteiro for the story "Crosswords"
In last voting every single persone said it's the best one.
Crosswords



CODENAME: Crosswords
AGENT: Shoohaby
LOCATION: Carlin


Day 1



I arrived to Carlin not knowing what exactly I had been hired for. The Queen Eloise demanded me to be there first thing in the morning without giving me much information, but I could see on her handwriting she was shaking when she wrote that letter. I asked my way to the castle, where Queen Eloise expected me along with some of her workers and her guards. To my surprise they were all women and I hoped being surrounded by beauty wouldn’t affect my work.
The Queen told me what happened. Carlin’s most precious treasure had been stolen: The Golden Piggy Bank. It is a precious reward she gives away yearly to the most hardworking citizen. That year, Cornelia was the one who got such precious reward which is why she was there at the Castle. I asked the Queen about the other workers that were there, Rowenna, Sarina, Eva and Liane, along with the guards Blossom and Bunny Bonecrusher. The Queen then told me those were the workers up for the prize that year before she decided to award to Cornelia.
That day we worked on letting all the other cities know about the stolen treasure. Sent several letters to all cities around Tibia with a picture of the lost artifact in case the thief tried to sell it somewhere outside Carlin.



Day 2



I started my day by interviewing my prime suspects, the workers who were at the castle but found nothing relevant. None of them showed signs of anger or jealousy. I didn’t know what would be my next step on this mission if I didn’t find any lead from them.
To my surprise, I was approached by Avar Tar, from the distant city of Edron. He asked me if I was the famous agent working on the Golden Piggy Bank mystery and that he might have clues for me. “Why would someone from Edron know anything about it?” - I wondered.
Avar Tar showed me this golden coin, and after analyzing in Edrons Bank he was told it could only come from The Golden Piggy Bank. He told me he found the coin in the loot of one Blair, who had been brutally murdered the night before for no apparent reason. I got the coin analyzed to make sure it came from the Golden Piggy Bank and the results were positive. Whoever stole it was in Edron last night, killing people.
I then hurried to the Carlin castle and told Queen Eloise it would be best if she declared a curfew for the citizens of Carlin, that way no one would be at risk.










Day 3



Arnold, a guard from Venore, came looking for me. “Let me guess, you have a coin that looks like it came from the Golden Piggy Bank and you found it on someone’s loot…?” – I asked. He told me the murdered person was Anne and then handed me the coin and also a letter he also found in the loot addressed to... (Gasps) me!



What could it possibly mean? I foresaw a day of studying word combinations, looking for fingerprints and comparing handwritings and I knew this criminal was too smart and that wouldn’t lead me anywhere, but I had to follow the protocol. I took the coin to the bank to put in a safe along with the other one, but the bank was closed. Guess that curfew wasn’t such a good idea after all, now we will all be locked in and the criminal will be able to strike again … Sigh.
Day 4



I had never felt so useless, this case was really challenging me and I knew I had to pull myself together. Another coin was found on someone else’s loot. Melchior brought me the bad news. Nina Knight, citizen of Ankrahmun, was murdered the night before, and like I predicted, another coin and another letter were found. “Ankrahmun is so distant… More than ten hours away….Whoever the killer is wasn’t in Carlin yesterday.” – I thought.



I rushed to Carlin boat after reading the letter and there I found the killer, among hundreds of passengers. With her I found the precious Golden Piggy Bank. The Queen asked me how I figure that out and proudly, I explained to her:

“While reading the letter I highlighted the first letters of the cities and names. Edron, Venore, Ankrahmun - Blair, Anne, Nina Knight. Also the fact the bank was closed yesterday before the curfew. She needed time to get to Ankrahmun. She wrote “I will sail away” on the letter so I knew she would be on the boat. Eva the banker is the culprit! ”



Queen Eloise looked relieved and disappointed at the same time. She looked at Eva, with tears in her eyes and asked for answers. Eva then said she was the only one who deserved and knew the value of such prize. The Queen ordered the guards to take Eva to the prison. The precious Piggy Bank was given back to Cornelia and the precious coins were given to the families of the people Eva murdered for no reason.
As for me, I returned home and got promoted to Elite Special Agent for solving such challenging case. I have never felt more proud.




CASE CLOSED


Second place, Tome in any color (Blue, Gree, Grey, Purple, Red) and Silver Trophy of Excellence gets Sathar for story "Misja: Kryptonim Ostateczne rozwiązanie" (text in Polish)

Misja: Kryptonim Ostateczne rozwiązanie

Na Banora! - Mruknął Shoohaby. Niespodziewanie wyrwany ze snu agent przecierał oczy ze zdumienia. Człowiek, krasnal i elf jednocześnie, nie był to częsty widok. Od stuleci każda z ras żyła w odosobnieniu od drugiej, żywiąc przy tym otwartą wrogość, a w najlepszym wypadku zimną niechęć do innej.

-Wiem, że możesz być zdziwiony. Czegoś takiego nie spodziewali się najwięksi mędrcy ludzi, Technomanci ani Oświeceni.- Elf ciągnął swoją wypowiedź. - Spodziewaliśmy się, że przyjdzie nam zjednoczyć siły przeciwko nieumarłym, być może piekielnym demonom, ale Orkowie? Nie, tego nie mogliśmy przewidzieć. Orkowie nie raz, nie dwa próbowali swoich sił przeciwko różnym rasom, ale wtedy to był zbity motłoch. Nie przeczę, orkowie są bitni jak żadna inna nacja...
Brodaty krasnal głośno odchrząknął. Wyglądał jak typowy krasnolud. Długa broda, pleciona w warkoczyki, baryłkowata figura,silne, zgrabiałe dłonie.
-Bitni czy nie... - Rzekł Krasnolud. - Zanim do czegoś doszli, zawsze kłócili się między sobą. O jedzenie, o łupy, o przywódzstwo lub bez żadnego powodu wszczynali bratobójcze walki. To uniemożliwiało im ekspansję. Teraz jest inaczej. Byłeś może kiedyś na stepach Zao, młodzieńcze?
-Byłem.- przyznał Shoohaby.- Byłem i sporo widziałem.
-Zatem wiesz, co tamtejsi orkowie uczynili z cywilizacją jaszczurów? Widziałeś, ogromne machiny zbudowane, przez te plugawe stworzenia? Widziałeś ruiny miasta minotaurów splądrowane przez Orków? To już nie jest motłoch, to silna i liczna rasa.
- Słyszałeś o orkowej magii?-Wtrącił starzec, który do tej pory milczał.
-Magią to bym tego nie nazwał, byle licz czaruje lepiej niż najbardziej obeznani z magią orkowie.
-Doprawdy, nawet minotaury władają lepiej magią niż orkowie. Przynajmniej tak było do tej pory. Orkowie ze stepów opanowali zarówno magię jak i technikę. Są zorganizowani. Muszą mieć potężnego władcę, ani chybi.
-Jednego ino im potrzeba do dalszej ekspansji. Węcej rąk zdolnych za miecz chwycić. Jeśli tylko połączą siły z orkami mieszkającymi na północ od Venore, to Biada wolnym ludom Tibii.
-Rozumiem w czym problem.-Powiedział śmiale Shoohaby.- Ale dlaczego mości mędrcy do mnie z tym przychodzicie. Ja jeno zwykły chłop, co mi do takich światowych spraw.
-Mi bitka nie straszna, a krew nie pierwszyzna.- Rozgniewał się krasnal. Shoohaby zapomniał, że niscy i brodaci jegomoście, mieszkający najczęściej w podziemnych tunelach mają nieprzyjemny zwyczaj dość szybko dobywać topora gdy rozchodzi się o sprawy honoru. - To nie sprawa takiego pokroju, młodziku.
-Tutaj nie pomoże nawet regularne wojsko. Król Tibianus już dawno wici rozesłał za ochotnikami do wojaczki z orkami. Nie ma komu za miecz chwycić.
- Chędożeni kupcy z Venore, żołnierzy do ochrony własnych interesów podkupują! Jak ich znam, oni by się z orkami bratać chcieli i interesy robić.-Krasnolud najwyraźniej się nieco rozzłościł.- Francowata zaraza! Tfu.
-Zwracamy się do Ciebie, panie Shoohaby, gdyż wiemy kim jesteś i dla kogo pracujesz. Wiemy również, że nie przyjmujesz zleceń z zewnątrz.
-Mam nadzieję, że wiesz co to jest?- Krasnolud podetknął pod nos agenta sygnet, ze znakiem króla.
-Dobrze wiem co to za znak, i kto się nim posługuje. Mówcie na Banora czego odemnie chcecie.
-Udało nam się stworzyć potężną truciznę. Przechowuje ją pewien elf w Ab'dendriel. Musisz się do niego udać i..
-No własnie!- Przerwał elfowi Shoohaby.- Co mam mu powiedzieć, że kto mnie przysłał? Nawet się nie przedstawiliście!
-I nie zrobimy tego, a elfowi pokażesz ten pierścień.

Shoohaby wziął do ręki sygnet ze znakiem króla i przyglądał mu się dość długo. Dawno nie widział czegoś tak pięknego. Misternie ułożony ze szlachetnych kamieni znak królewski bez wątpienia musiał być robotą krasnoludzkich rzemieślników.
Gdy agent odwrócił wzrok od pierścienia pomieszczenie było puste. Przybysze oddalili się tak szybko i bezszelestnie jak się pojawili.Na stole, koło agenta leżał pękaty mieszek i mapa. Na prawym, górnym rogu mapy widniało słowo: Rheashi. Shoohaby domyślił się, że jest to imię elfa, którego miał odnaleźć.


Opasła sakwa wypełniona była wszelkimi kosztownymi kamieniami, jakie znał Shoohaby, mapa zaś dotyczyła jakiegoś kanionu, najpewniej w górach Zao.




O świcie, Shoohaby udał się do Ab'dendriel. Do miasta dotarł z wieczora. Nie zdążył się nawet posilić od razu pytał napotkane elfy o Rhaeshiego, szybko trafił do niewielkiej biblioteczki, w której stało dwóch elfów, najwyraźniej na niego czekając.


-Ashari, Shoohaby. Schowaj tą błyskotkę. Weź tą fiolkę i proszę nie szukaj mnie jak już będzie po wszystkim. Nigdy.
-Ale...-Shoohaby był coraz bardziej skonsternowany. Miał misję do wypełnienia, ale zupełnie nie wiedział, co jest jego zadaniem.
-Wszystkiego dowiesz się w Farmine. Asha Thrazi.-powiedział Rhaeshi i oddalił się wraz z towarzyszem.

Psiakrew!-Zaklął Shoohaby. - Chędożone krasnale!.
Agent Shoohaby, choć dzielny bał się jednej rzeczy, mianowicie pływania. Pół biedy, gdy przyszło pływać w jeziorze, ale to co go teraz czekało przyprawiało agenta o dreszcze. Podróż do Farmine wiązała się z jedną bardzo nieprzyjemną rzeczą- podróżą podwodnym parowcem.

Jak przebiegała podróż, Shoohaby niezbyt pamiętał. Był niezbyt biegły w czarach, więc jedynym sposobem na na przetrwanie podróży była obszerna karafka rumu. Gdy tylko agent dotarł na miejsce, szybko założył krasnoludzki pierścień, niwelujący skutki spożycia alkoholu.



Na miejscu okazało się, że cała misja polega na sprawieniu, by jeden z orków wypił lub zjadł coś, co zawiera miksturę, którą Shoohaby dostał w Ab'dendriel.
Agent ruszył więc przez masyw górski, a później przez stepy. Noc była mu sprzymieżeńcem. Niepostrzeżenie skradł się do kanionów, które prowadziły do warowni orków.



Idąc w kierunku fortecy zauważył orka, warzącego coś w kotle. Shoohaby szybkim strzałem z kuszy pozbawił orka życia i wlał zawartość fiolki do kotła. Ciało orka, obciążone kamieniami spoczęło w rzecze. Shoohaby niczym wiatr ulotnił się z miejsca zdarzenia.

[CENTER]

Po kilku dniach na kontynent dotarła wieść o strasznej chorobie która dotknęła orków na Zao. Ponoć te plugawe istoty padały jak kaczki. Shoohabiego interesowało to jednak naprawdę niewiele. Był zajęty przepijaniem błyskotek, które otrzymał jako wynagrodzenie za misję. Agent przyrzekł sobie, że już nigdy więcej nie będzie pływał parowcem


K O N I E C



Third place, Bronze Trophy of Excellence + 5 rings of your choise from the list belowgets Dawidow (text in Polish)
Misja: Kryptonim Smoczy Kłopot

Cel: Poznanie przyczyny smoczej agresji oraz eliminacja zagrożenia.
Zleceniodawca: Król Tibianus III
Zleceniobiorca: Agent jej królewskiej mości – Shoohaby.



PROLOG
Cała historia miała miejsce za panowania jaśnie Króla Tibianusa III. Zaczęła się od nieprzyjemnego incydentu jakim był atak rozwścieczonych smoków na Venore. Bestie doszczętnie spaliły miasto, zabijając większość niewinnych mieszkańców. Cudownie ocaleni postanowili szukać schronienia w Thais.
Ta sama tragedia spotkała Darashię, Fibulę oraz przedzamcze Edron. Wielu walecznych bohaterów poległo w nierównej walce z przeważającymi siłami gadów. Niejednokrotnie te okrutne bestie napadały na osady ludzkie pod przykrywką nocy. Niczego niespodziewający się ludzie ginęli od ich płomieni i szponów pod strzechami swoich domów.

WAŻNA ROZMOWA
„Tak już dłużej być nie może!!” – wrzasnął rozwścieczony Tibianus. Biedny Noodles, aż schował pod siebie ogonek i ukrył się za tronem swojego Pana. „Pora wydać decydująca bitwę, tym smoczym pomiotom!” kontynuował król. „Baxterze przyprowadź mi tutaj Daniela Steelsoula oraz Avar Tara moich dwóch najwierniejszych generałów.” „Tak jest mój Panie, już pędzę!” krzyknął Baxter i oddawszy pokłon wybiegł z komnaty.

Całej rozmowie przysłuchiwał się z boku najwierniejszy agent króla Shoohaby. „I co o tym wszystkim sądzisz mój przyjacielu?” rzekł Tibianus. „Wasza królewska mość, jak dla mnie ta sytuacja wydaje się całkiem podejrzana.” rzekł agent, „Od czasów kiedy skończył się wiek chaosu i armia smoków pod wodzą Garsharaka została pokonana, te gady nie śmiały nas zaatakować.”. Monarcha spojrzał w kierunku Shoohabiego pokiwał przytakująco głową i rzekł: „Zajmij się tą sprawą, w Tobie jedyna nadzieja, aby w całej Tibii zapanował znów pokój!”. „Podłóg rozkazu, postaram się wykonać ową misję jak najdokładniej i jak najszybciej.” rzekł agent, po czym oddał pokłon i szybkim krokiem wyszedł z pomieszczenia. „Oby mu się tylko to udało” pomyślał król, po czym ciężko usiadł na tronie.

W POSZUKIWANIU ROWIĄZANIA SMOCZEGO PROBLEMU
Shoohaby wyszedłszy z zamku, szybkim krokiem kierował się do swojego domu, oddalonego kawałek drogi od Thais, pośród Piastów pustyni Jakundaf. Zbliżała się noc, agent postanowił przespać się, aby odzyskać siły i móc wyruszyć nazajutrz tuż o świcie.

Nic nie wskazywało, że dzisiejszego dnia rozegra się wielka bitwa pomiędzy ludźmi, a smokami. Polem walki miała być równina na skrzyżowaniu 3 szlaków handlowych prowadzących do Thais, Venore i Kazordoon.
„O święty Banorze” wyrzynał zrywając się z łóżka Shoohaby, „Co do Zathrotha się tutaj dzieje?”. Wspiąwszy się na szczyt wieży obserwacyjnej, agent ujrzał przez swoją lunetę ogromną armię rycerzy, wojowników paladynów i druidów idących w kierunku krasno ludzkiego mostu.

Po chwili zastanowienia dzielny szpieg przebrał się i postanowił wyruszyć w kierunku kroczącej armii, lecz nagle powietrze przepełnił szelest skrzydeł i głośne wrzaski smoków. „Nie ma czasu na oglądanie widowiskowej walki, muszę czym prędzej wyruszyć do Port Hope, aby wypytać się Grizzliego Adamsa o te gady, pomyślał Shoohaby i pośpiesznie opuszczając dom udał się w kierunku Venore.

„Dobrze Cię znowu widzieć przyjacielu” powiedział kapitan Fearless.
„Witaj, potrzebuję jak najszybciej dostać się do Port Hope.” Powiedział agent.
„Już wypływamy! Żagle w górę! Przeciąć liny, wypływamy!” krzyknął stary marynarz.

Po paru godzinach podróży Shoohaby dotarł do chaty Grizzliego Adamsa. Stary doświadczony łowca nie potrafił zdiagnozować przyczyny zachowania smoków, i odesłał szpiega do Fiony mieszkającej w Edron. Nie czekając ani chwili agent ruszył w dalszą drogę. W tym czasie dowiedział się, że bitwa zakończyła się bez rozstrzygnięcia, zarówno ludzie jak i smoki ponieśli dotkliwe straty.

Po odnalezieniu Fiony, Shoohaby przystąpił do przepytywania kobiety. Dowiedział się, że za dawnych czasów bestie miały ukryte swoje jaskinie w pobliżu Fortu Orków, aby w razie walki mogły szybko pomóc sojusznikom.

Podczas rozmowy nagle przybiegł posłaniec króla, który wręczył szpiegowi list od samego monarchy.

Agent przeczytał list po czym szybko pobiegł w kierunku statku, który odpływał właśnie do Venore.
Szybkim pewnym krokiem, szpieg udał się w kierunku pradawnych kryjówek smoków. Wszystkie wyglądały na opuszczone. W momencie kiedy Shoohaby chciał już wracać jego uwagę przykuły świeże ślady krwi na ścianie jednej z grot. Bez wahania udał się do środka pieczary i spotkał tam ledwo żywego smoczego lorda Demodrasa. Gad wystraszył się kiedy zobaczył człowieka. Jednakże po krótkiej rozmowie obaj mieli już pewność, że nikomu nic złego się nie stanie.
„Czemu zaatakowaliście nasze miasta?” pytał agent.
„Zostaliśmy zmuszeni do tego” odpowiedział smok.
„Przez kogo ?”
„Przez złego maga, który rzucił na nas klątwę bezpotomności”.
„Jaką klątwę?”
„Nasze dzieci umarły, a smoczyce przestały znosić jaja. Naszemu gatunkowi groziła zagłada dlatego spełnialiśmy wszystkiego jego rozkazy.”
„Gdzie go znajdę?” Spytał Shoohaby.
„Ukrywa się na dalekiej północy, swoją siedzibę ma na jednej z lodowych wysp.”
„Dziękuję za informację, w zamian za to wypij tą miksturę, w ciągu 2 dni odzyskasz pełnię sił.”
Po rozmowie agent udał się do swojego domu, aby przygotować się na finałową walkę z nieznanym mu przeciwnikiem.

NA DALEKIEJ PÓŁNOCY
Korzystając z osłony nocy Shoohaby dopłynął do lodowej wyspy, która wskazał mu smok. Wybrał najbardziej strome wybrzeże, aby wspinając się nie zwrócił niczyjej uwagi. Smocze straże pilnowały wejść do wieży. Jednak agent niespostrzeżenie wdarł się do budynku przez małe okienko.

Na piętrze znalazł śpiącego maga. Bez najmniejszego hałasu związał i zakneblował rzezimieszka. Do swojego plecaka spakował księgę zaklęć oraz magiczna kulę czarodzieja. W jej środku znajdowało się smocze jajo. „To chyba jest źródło całego nieszczęścia” pomyślał Shoohaby i cisnął ją o ziemię. Kula roztrzaskała się na malutkie kawałeczki, zaś z jaja zaczął się wykluwać mały smoczek. „Chyba czas już na mnie” pisnął agent pod nosem. Przerzucił przez ramię śpiącego maga i spokojnie skierował się w kierunku swojej łódki.

UPRAGNIONY POKÓJ
Shoohaby wróciwszy do Thais został przywitany bardzo serdecznie przez mieszkańców miasta. Wszyscy dziękowali mu za uratowanie całej Kariny przed zniszczeniem. Król odznaczył agenta medalem honoru.

Zły mag został strącony do lochu, gdzie spędzi resztę swojego życia. Szpieg odwiedził również Demodrasa, od którego prócz licznych pochwał i podziękowania otrzymał pismo o zawarciu rozejmu w wojnie w ludźmi. Smoki zobowiązały się do zapłacenia za wszystkie popełnione przewinienia. Tibianusa po otrzymaniu owego pisma przepełniała radość, z tego powodu postanowił uczcić to wydarzenie wydając huczną ucztę na swoim zamku dla każdego obywatela Tibii.
W tym samym czasie Shoohaby powrócił do swojego domowego zacisza, gdzie w spokoju oczekuje na następną ważna misję.


You can read all stories send to us here

Please send us your data (character, world, city), so we will be able to send your your rewards
Discuss this on our forum>>>

User news


Greetings from Harmonia
Author: Dwimenor, 05.07.10 13:24

Players do like to to complain. No! Players LOVE to complain. But today we can also say that players can also thank....


10,000 fans on Facebook
Author: Dwimenor, 25.05.10 19:01

Not so lond ago CMs started tibia channel on Facebook &...

menu

Popular threads on forum

[Secura] Almighty Friends
Skce&Cuff (Refugia)
Ristox & Xero Life [Se...
Olympa
Multi (^-^) by ZLOTOWINFO...

menu

TibiaSpy - Supported Tibia Fansite
tibiaspy.com © 2008-2009 by MatKus
Design by kot
Tibia and TibiaME are trademarks
of CipSoft GmbH, Germany.
Remember, that only official page is tibia.com. All other pages about Tibia, including tibiaspy.com, are only fan pages.